Archives : septembre 2018

Nouveautés sur le site et sur A Link to the Dream

Ces derniers jours, nous avons mis en place de nouvelles choses sur le site internet et avons travaillé énormément sur le remake de Link’s Awakening.

Mais commençons tout d’abord par le site.

Sachez tout d’abord que vous pouvez à présent vous inscrire sur Zeldaforce grâce à votre compte Discord.
Jusqu’à maintenant, seuls Facebook, Twitter et Youtube avaient été mise en place.

De plus, nous avons ouvert la section générale musiques. Jusqu’à présent, cette dernière n’était disponible que dans les sections jeux. Nous vous souhaitons bien entendu une bonne écoute.

Zeldaforce est aussi en train de travailler avec des partenaires sur un événement secret qui devrait faire plaisir à la communauté. cela demande un peu de travail mais nous pensons que cela vaut vraiment le coup. Nous vous donnerons plus d’informations sur ce sujet un peu plus tard.

Concernant la suite des solutions, nous espérons pouvoir avancer sur ce sujet ces prochaines semaines.

Nouveau logo pour A Link to the Dream

Nous avons aussi beaucoup bossé sur le projet et notamment sur le nouveau logo du jeu. N’hésitez pas à nous donner votre avis ! Et bravo à Neovyse pour son superbe travail.

A Link to the Dream : Logo officiel

A Link to the Dream : Logo officiel

Voir la fiche de A Link to the DreamVoir la section Musiques

Encore des nouvelles de A Link to the Dream

En ce nouveau mois de septembre et en cette période troublée par la rentrée des classes, il est temps pour nous de vous donner des nouvelles du projet A Link to the Dream.
Pour ceux qui ne le savent pas encore, il s’agit d’un remake de Link’s Awakening mais utilisant les graphismes de A Link to the Past. Nous utilisons, pour le mettre en place, le moteur Solarus 1.6 dont la release devrait sortir théoriquement courant octobre 2018.
Cette nouvelle version du moteur permet vraiment de faire des choses fantastiques, avec notamment le support des shaders OpenGL. Par exemple, nous avons mis en place dernièrement de superbes transitions pour passer d’une carte à une autre. N’hésitez pas à cliquer sur l’image ci-dessous pour voir l’aperçu !

A Link to the Dream : Example de transition

A Link to the Dream : Example de transition

Sinon au niveau des nouveautés dans le projet, voici une liste de ce qui a été fait dernièrement :

– Mise en place des sols qui s’effondrent.
– Développement et mise en place de différents ennemis
– Refonte de la seconde mélodie de l’ocarina : le Mambo de Manbo
– Donjon 1 : ce dernier est désormais terminé avec le développment du boss.
– Retouches et finalisation des différents dialogues du jeu entre le début du jeu et le donjon 1.
– Retouches graphiques diverses
– Corrections de différents bugs (le jeu a à présent beaucoup gagné en stabilité)
– Des surprises non dévoilées à l’heure actuelle !

Sachez que nous prenons un malin plaisir à faire un remake de qualité et le moindre détail compte. Pour nous, il est très important de faire découvrir ce chef d’oeuvre pour ceux qui ne le connaissent pas mais aussi de faire plaisir au joueur qui connait le jeu par coeur. J’espère que ce remake sera à la hauteur de vos attentes.

Pour vous faire patienter, nous avons le plaisir de vous montrer aussi plusieurs aperçu du donjon 4 du jeu : l’abîme du poisson. N’hésitez pas à nous faire part de vos remarques et à bientôt dans une prochaine news !

A Link to the Dream : L'abîme du poisson

A Link to the Dream : L’abîme du poisson

A Link to the Dream : L'abîme du poisson

A Link to the Dream : L’abîme du poisson

A Link to the Dream : L'abîme du poisson

A Link to the Dream : L’abîme du poisson

A Link to the Dream : L'abîme du poisson

A Link to the Dream : L’abîme du poisson

 

 

 

 

 

 

 

 

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