A Link To The Dream : point septembre 2017

Après quelques mois de développement sur notre projet amateur nommé A Link To The Dream, il est plus que temps de faire le point sur ce qui a été réalisé mais aussi sur ce qui nous attend. Déjà tout ce que l’on peut vous dire, c’est que cela avance vraiment bien ces derniers temps. Nous avons surtout travaillé sur le mapping général.

Voici les estimations du travail réalisé à ce niveau :

  • Extérieur : 75%
  • Maisons : 100%
  • Grottes : 10%
  • Donjons : 50%

Nous espérons finir le mapping d’ici la fin de l’année.

Au niveau de la programmation, nous avons aussi un peu avancé. Pour le moment, on peut jouer jusqu’au milieu du premier donjon sans gros problèmes particuliers. Cela devrait pas mal avancer ces prochaines semaines bien entendu ! Il va y avoir aussi un très gros travail graphique à réaliser au niveau des ennemis et des boss des donjons.

Un logo pour A Link To The Dream !

Enfin, si vous ne l’aviez pas remarqué. le logo a été finalisé par Neovyse et nous permet enfin d’afficher la vraie identité du jeu sur le site. Bravo à lui pour son travail exceptionnel !

A Link to the Dream : Logo officiel V1

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Vous souhaitez contribuer au projet ? Sachez que ce projet est réalisé avec le moteur Solarus, donc si cela vous intéresse, n’hésitez pas à nous contacter !

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Date de publication : 21 septembre 2017
Binbin

Binbin

Travailleur chevronné, passionné de programmation, il tient à bout de bras Zeldaforce depuis des années.

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