Boss

« Maman, maman ayé je suis au boss ! – Au quoi ?! » Un boss, c’est quoi ? Je dirais, un gros méchant pas beau, gardien du donjon qu’il faut tuer. En général, il laisse derrière lui un magnifique réceptacle de cœur (vous savez, le gros cœur qui nous permet d’avoir un cœur supplémentaire) ne l’oubliez pas en sortant ! […]

Chauve-Souris

Les chauves-souris de cet opus sont un peu similaire à celles qu’on trouve dans Phantom Hourglass et Spirit Tracks. Elles possèdent elles aussi des capacités : normal, feu, glace et électricité. Très vives, il faut réussir à les vaincre à distance si elles ne vous ont pas vu vous approcher. Sinon, attendez qu’elles soient relativement proches […]

Moblin

Ennemis iconiques des jeux, ils sont de retour ici, plus nombreux que jamais. Ils possèdent des armes à portée longue et préfèrent les attaques au corps-à-corps mais cependant ils sont très lents, vous pouvez donc mettre en place une stratégie vous permettant de la vaincre rapidement. Les Moblins d’argent sont eux aussi très puissants et […]

Octo

Comme la plupart des monstres de cet opus, vous les trouverez sous différentes formes, en fonction de leur habitat. Ressemblant à de petits poulpes, fourbe de nature, ils vous surprendront plus d’une fois soyez-en sûr ! Un des membres de la famille des Octos se fait passer pour un coffre au trésor, il attend que vous […]

Sorcier

Vous trouverez aux quatre coins d’Hyrule des sorciers élémentaires : feu, électrique et glace. Certains seront plus simples à battre que d’autres.Vous pouvez les différencier grâce au motif sur leur robe Ils peuvent invoquer des chauves-souris et des Chuchus pour vous freiner. Pour les vaincre facilement, prenez-les par surprise en les visant avec des flèches au […]

Vire

Vire est une espèce de grosse chauve-souris rouge qui apparaît dans Link’s Awakening, Oracle of Ages et Oracle of Seasons. Malgré son statut de monstre normal dans le Roc de la Tortue, il n’en reste pas moins puissant : il reste toujours loin de Link, et esquive les Flèches, le Grappin et les coups d’épée. Il […]

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