Arc à flèches

L’arc à flèches est l’arme qui a fait que Zelda est devenu ce qu’il est. En effet, depuis le premier épisode, Link obtient, à un moment ou un autre un arc et les flèches qui vont avec (exception faite, comme souvent, de The Adventure of Link, ainsi que des épisodes Oracle of Ages et Oracle […]

Bombe

Les bombes sont des sphères (généralement de couleur bleue ou noire) pleines de poudre qui explosent après quelques secondes. Leurs utilités sont diverses, et elles sont souvent indispensables pour finir un jeu. En général, vous ne pourrez pas porter de Bombes sans disposer d’un Sac de bombes qui s’agrandira quand vous avancerez dans le jeu. […]

Bombe à télécommande

La bombe à télécommande est un objet spécifique de The Minish Cap. Le principe est simple : vous appuyez sur la touche que vous avez choisi pour poser la bombe, puis vous réappuyez dessus au moment où vous voulez la faire sauter; cela vous offre une multitude de possibilités :Assommer les terribles darknuts.Partir tranquillement avant […]

Épée de quatre

L’Epée de Quatre est la deuxième grande épée légendaire d’Hyrule, après Excalibur. Elle est utilisée par Link pour combattre Vaati. À l’origine, cette épée porte le nom d’épée Minish, mais Vaati, assoiffé de pouvoir, la brisa en morceaux. Elle fut cependant réparée par les Minish et Link y imprégna le pouvoir des éléments. C’est à […]

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