The Legend of Zelda - Solution - Chapitre 2 - Fin du Niveau 1 - Fin du Niveau 2

Chapitre 2 - Fin du Niveau 1 - Fin du Niveau 2

Dès que vous sortez de l’arbre mort, retraversez le pont et évitez les rayons du Zola. Allez au sud et continuez à esquiver les rayons. Passez encore au sud, puis à l’est. Vous êtes au coin nord-ouest du lac. Les bestioles ailées sont des Peahats. Pour les tuer (ce n’est pas d’un grand intérêt), attendez qu’ils se stabilisent et mettez-leur deux coups d’épée.

Vers le deuxième labyrinthe

Dirigez-vous vers l’est pour parvenir au coin nord-est. Continuez vers l’est, vous arrivez dans la forêt. Des Moblins rôdent, ils ne causent pas grand danger si vous restez distant. Utilisez donc le boomerang, l’arc ou l’attaque laser. Prenez le couloir de buissons à l’est (celui du haut). Attention aux Moblins, passage étroit.

Sortez à l’est. Vous arrivez à un endroit parfaitement symétrique. Passez au nord, puis à l’ouest.

The Legend of Zelda : Solution - Première quête - Partie 2

Vous arrivez au pied d’un escalier assiégé par des Octoroks. Libérez-le et empruntez-le.

Voici l’entrée du deuxième monde sublunaire. Évitez les Armos (les statues) et entrez dans le labyrinthe Lune. (Ils sont très puissants et rapides ; l’avantage est que si vous ne les touchez pas, ils ne représentent aucun danger.)

Niveau 2 : Lune

A partir de l’entrée, prenez en haut. Éliminez tous les Ropes (leur seul avantage est leur rapidité, dans les mouvements et dans l’aptitude à vous repérer) pour ouvrir la persienne de gauche. Empruntez-la et évitez-en encore une demi-douzaine pour accéder à une première Clé. Retournez dans la salle d’entrée et prenez à l’est. Tuez les serpents infestant cette salle pour gagner une autre Clé.

Passez au nord, et pour une fois, vous n’êtes pas obligé de tuer les Ropes, mais ils rapportent pas mal de Rubis.

Déverrouillez la porte à l’est et prenez-la. Allez chercher la Boussole dans le coin nord-est de la salle suivante. Ensuite, posez une bombe au milieu du mur nord et passez par la brèche qui est apparue. Dans la nouvelle salle, récupérez la Carte, puis ouvrez la porte de gauche. Dans la salle suivante, prenez la porte du nord. Ensuite, tuez les cinq Ropes pour obtenir une nouvelle Clé. Préparez-vous à un rude combat.

Rendez-vous dans la salle de droite. Éliminez les trois Goriyas bleus en évitant les rayons des statues pour gagner le Boomerang Magique.

Le Boomerang Magique

Cette nouvelle arme vole juste plus loin que le Boomerang de Bois..

Placez à nouveau une bombe sur le mur au nord (si vous voulez détruire tous les murs pour lesquels cela est possible, vous pouvez poser une bombe sur celui du sud).

Passez par le trou qui est apparu au nord en faisant attention aux pièges de la salle. Vous allez avoir besoin de bombes. Pour cela, évitez les quatre Keeses et prenez-en au milieu de la salle. Passez ensuite dans la salle de gauche où deux Moldorms vous attendent… Pour les vaincre, tapez sans arrêt à n’importe quel endroit de leurs corps.Vous vous verrez récompensé par une Clé. Rendez-vous dans la salle au nord et passez la porte verrouillée à droite en évitant les Ropes. Si vous voulez gaspiller des bombes, vous pouvez faire exploser le mur du sud… (Vous obtiendrez cinq Rubis si vous tuez les Gels.)

Sinon, prenez la porte au nord pour atterrir dans la salle d’un vieil homme qui vous donnera un précieux indice : « Dodongo n’aime pas la fumée ». Posez une bombe sur le mur de gauche et passez dans la salle voisine. Dans cette antépénultième salle, vous rencontrez cinq Goriyas rouges. Une fois les monstres vaincus, l’accès à la salle du Boss se libère et vous gagnez quatre Bombes.

Dodongo

« Dodongo n’aime pas la fumée », il est temps de mettre ça en pratique en lui faisant avaler des bombes lorsqu’il se trouve à proximité. Répétez cette manœuvre deux fois pour le tuer.

Une fois cela fait, récupérez le Réceptacle de Cœur.

Le second Fragment de Triforce

Dans la dernière salle, emparez-vous de votre deuxième Fragment de Triforce de Sagesse.

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