The Adventure of Link - Solution - Chapitre 12 - Niveau 6 : Palais Abandonné

Chapitre 12 - Niveau 6 : Palais Abandonné

Commencez par aller frapper la statue se trouvant devant les colonnes. Vous ferez apparaître, soit une Jarre de Magie rouge, soit un Ironknuckle rouge.

Partez ensuite vers la droite et passez devant les cinq colonnes avant de prendre l’ascenseur. En bas, partez vers la droite. Évitez la Bulle rouge qui se dirige vers vous et allez casser les blocs au-dessus de vous.

Servez-vous ensuite de Saut pour aller récupérer un Sac Trésor (100), tout en évitant la deuxième Bulle rouge. Retournez à l’ascenseur et partez vers la gauche.

Évitez une nouvelle Bulle rouge et sautez par dessus le muret de biques. Passez dans un couloir, évitez une autre Bulle rouge, sautez par dessus le mur de briques et sortez.

Dans cette salle, vous serez directement accueilli par un Stalfos Knight bleu. Éliminez-le, puis montez sur les escaliers. Dans le deuxième creux que comportent ceux-ci, se trouve un Sac Trésor (200).

Il est à présent inutile de continuer vers la gauche. Retournez à l’ascenseur et descendez. Passez la porte verrouillée grâce à la Clé Magique et continuez vers la droite.

Passez sous (ou sur) les plateformes en évitant les Wizards et le Doomknocker qui vous attaqueront. Passez dans la salle suivante. Là, c’est un Ironknuckle bleu qui se ruera sur vous.

Vous n’êtes pas obligé de l’éliminer. Vous pouvez simplement le pousser dans le trou qui se trouve un peu plus loin derrière lui. Activez Saut et ne faites pas la même erreur que votre adversaire.

Si c’était le cas, laissez-vous tomber jusqu’à ce que vous reveniez au-dessus de cette pièce ; en effet, ce trou n’a pas de fond. Il vous emmènera dans trois pièces différentes, toujours dans le même ordre.

De l’autre côté, passez la porte verrouillée. Sautez par dessus l’Ironknuckle bleu et passez l’escalier derrière lui. Après un couloir, vous arriverez dans une salle où se trouvent des statues, qui vous lanceront des boules d’énergie.

Arriveront également deux Wizards. Frayez-vous un chemin parmi ces ennemis et sortez par la droite. Vous arriverez dans une grande salle, sillonnée par deux Bulles rouges, dont l’une est enfermée dans une des cellules formées par des blocs.

Dans l’une de celles-ci, vous trouverez un Sac Trésor (100). Pour l’atteindre, placez-vous au-dessus de lui et brisez les blocs avec l’estocade vers le bas.

Sortez ensuite de cette cellule en vous créant un escalier avec les blocs. Plus à droite, se trouve un trou, dans lequel attend un Doomknocker. Sautez par dessus celui-ci en utilisant Saut.

Dans la salle suivante, se trouve un Moa rouge, accompagné de Wizards. Avancez vers la droite en comptant les statues. Entre la troisième et la quatrième, le sol est holographique.

Pour ne pas tomber, utilisez Saut et sautez juste après la deuxième brique à droite du pied de la troisième statue. Brisez la barrière de blocs se trouvant derrière la quatrième statue et avancez.

Vous retrouverez Rebonack. La technique pour en venir à bout est toujours la même. Utilisez l’estocade vers le bas pour le faire tomber de son cheval, puis battez-le comme un Ironknuckle bleu normal.

Récupérez la Petite Clé (n’oubliez pas que la Clé Magique n’ouvre pas toutes les portes verrouillées) et allez ouvrir la porte. Derrière celle-ci, vous trouverez la Croix.

Elle vous permet de voir des ennemis que vous ne pourrez pas voir en temps normal. Rebroussez chemin et allez volontairement tomber dans le trou que vous avez précédemment évité.

En bas, utilisez Saut pour parvenir à briser les blocs se trouvant à votre droite et passer derrière eux. Éliminez l’Ironknuckle rouge que vous trouverez, puis allez récupérer le Sac Trésor (200).

Allez ensuite briser les blocs à gauche de votre point d’arrivée. Derrière une autre ligne de blocs, vous trouverez un nouvel Ironknuckle rouge. Éliminez-le et continuez.

Dans cette nouvelle salle, utilisez Saut pour ne pas avoir affaire aux Stalfos Knights bleus et aux Wizards se trouvant au sol. Passez la porte verrouillée au fond de cette salle et prenez l’ascenseur.

Vous reviendrez près du dernier Doomknocker rencontré. Tuez-le, puis remontez sur la plateforme afin de repartir vers la gauche. Revenez au trou sans fond.

Laissez-vous tomber dans ce trou pour arriver à l’étage inférieur. Servez-vous ici des blocs friables pour atteindre la plateforme stable de gauche (celle de droite est sans intérêt).

Sur cette plateforme, vous trouverez, derrière un Ironknuckle bleu, un Sac Trésor (200). Sautez ensuite à nouveau dans le trou pour atteindre le troisième niveau.

Là, servez-vous encore des plateformes pour partir vers votre droite. Passez la porte verrouillée pour trouver un autre Ironknuckle bleu. Évitez-le et continuez vers la droite.

Dans la salle au sol de lave, commencez par briser une colonne de blocs pour pouvoir passer. Vous allez devoir sauter de plateforme en plateforme, tout en évitant les Headdragons qui traversent la salle.

Si vous le désirez, il y a moyen de les éliminer facilement. Pour cela, il faut les coincer à l’aide d’un coup d’épée, puis les empêcher de bouger et continuer à les frapper.

Attention, sur certaines plateformes se trouvent des Myus ; attendez qu’ils tombent d’eux-même avant de passer sur la plateforme. Enfin, au bout, brisez une autre colonne de blocs et passez à droite.

Dans cette nouvelle salle, passez sous les blocs pour avoir à affronter un Ironknuckle rouge, en évitant les rayons de Wizards. Ensuite, continuez, toujours vers la droite.

Vous arriverez dans une nouvelle salle au sol de lave, mais sans plateformes. Pour la traverser, utilisez Fée, en évitant les Bulles rouges et les gouttes tombant des chapiteaux.

Dans la salle où vous parviendrez, évitez simplement un Moa orange et un Stalfos Knight bleu pour arriver à un ascenseur. Prenez-le pour descendre à l’étage inférieur.

En bas, ne vous souciez pas de la porte verrouillée, et continuez vers la gauche. Ici, éliminez trois Wizards pour pouvoir plus facilement continuer. Vous trouverez aussi un Stalfos Knight bleu.

Dans la salle adjacente, vous trouverez un nouvel escalier de bloc, gardé par un Ironknuckle rouge et des Headdogs. Le seul objet intéressant de cette pièce est un Sac Trésor (200) situé dans le deuxième trou de l’escalier.

Retournez à l’ascenseur et remontez (la partie située derrière la porte verrouillée est inintéressante) à l’étage supérieur. Sautez par dessus le Myu et passez à droite.

Ici, vous trouverez un second Rebonack. Éliminez-le comme le précédent, pour obtenir une Petite Clé. Dans le couloir où vous parviendrez, commencez par lancer Saut. En effet, ce sort va vous permettre de traverser le petit trou au milieu de ce couloir.

Dans la deuxième partie du couloir, après un Ironknuckle bleu, vous trouverez une Poupée. Ensuite, allez sauter dans le trou précédemment évité.

Dans la salle où vous tomberez, enclenchez rapidement la Magie Fée afin de pouvoir vous rendre dans le couloir en hauteur. Voletez par-dessus le Stalfos Knight bleu et passez à droite.

Dans le couloir où vous parviendrez, activez Saut et calculez bien votre trajectoire afin d’atterrir sur la première plateforme plutôt que dans la lave.

Rendez-vous ensuite sur la suivante pour déclencher le combat contre Barba.

Barba

Ce grand dragon surgit de l’un des trois puits de lave pour vous cracher des gerbes de flammes.

(Lorsque vous vous trouvez à une extrémité de l’arène et lui à l’autre, il ne peut vous atteindre.) Pour le vaincre, il va falloir effectuer une série d’estocades vers le bas sur sa tête.

Pour ce faire, attendez qu’il soit complètement sorti et attaquez aussitôt, sinon vous risquez d’être dans la trajectoire de son tir. Si vous êtes téméraire, vous pouvez également le frapper juste avant qu’il ne rentre.

Continuez cette technique, en n’oubliant pas d’éviter les flammes qu’il crache.

Lorsque vous en serez venu à bout, il explosera et fera apparaître une Petite Clé.

Partez ensuite vers la droite, passez la porte verrouillée et allez trouver la Statue de Pierre. Link y placera le dernier Cristal, avant de sortie de ce Palais, devenu pierre.

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